Tug of War

Tug of War — ESL classroom game

Tir à la corde ! Deux équipes, une corde : chaque bonne réponse tire la corde de votre côté. Mode course, tirages bonus et une arrivée dans la boue !

Comment utiliser Tug of War en classe

Deux équipes, une corde. Chaque bonne réponse tire la corde de votre côté. Tirez le drapeau rouge au-delà de votre ligne pour gagner.

  1. Les deux équipes répondent: Une question apparaît pour les deux équipes en même temps.
  2. Touchez l'équipe la plus rapide: L'enseignant touche l'équipe qui a répondu juste en premier. Son côté tire la corde.
  3. Gagnez la manche: Tirez le drapeau au-delà de votre ligne pour gagner la manche. Le meilleur des 3 gagne.

Astuces pour l'enseignant

  • Mode course : les deux équipes tapent ou parlent en même temps.
  • Utilisez les touches 1 et 2 pour aller vite.

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0jeux et outils
MyClass.games : Hippi l'hippopotame avec un chapeau de diplômé

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Comment ça marche

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Hippi l'hippopotame qui dit bonjour

Voici Hippi l'hippopotame

Hippi est votre assistant de classe. Vous verrez Hippi sur chaque écran de départ avec une astuce rapide, en train d'encourager la classe quand elle trouve la bonne réponse, et à la fin du jeu pour fêter les efforts de chacun. Pendant le jeu, Hippi se met de côté pour laisser tout l'écran aux questions.