Island Hop

Naviguez d'île en île : chaque île est une compétence. Écouter, Dire, Construire et Savoir, avec n'importe quels mots, phrases ou questions. Le premier bateau sur l'île au trésor gagne.
Comment utiliser Island Hop en classe
Un seul plateau pour les quatre compétences : les équipes naviguent d'île en île, et chaque île est un défi : Listen, Say it, Build ou Know it.
- Tournez pour naviguer: L'équipe dont c'est le tour appuie sur Spin et avance de 1, 2 ou 3 îles.
- Relevez le défi de l'île: Listen : écouter et choisir. Say it : dire le mot ou la phrase. Build : remettre les mots dans l'ordre. Know it : répondre à la question.
- Juste ou faux: Juste : le bateau reste. Faux : il recule d'une île. Les tempêtes repoussent les bateaux, les coffres réservent des surprises.
- Atteignez l'île au trésor: Le premier bateau qui atteint l'île au trésor gagne.
Astuces pour l'enseignant
- Marche avec des mots, des phrases et des questions.
- Faites répondre un élève différent à chaque tour.
- Utilisez la télécommande sur téléphone pour circuler dans la classe.

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