Big Timer

Big Timer — ESL classroom game

Un énorme compte à rebours animé : bombe, fusée, bougie, voiture de course, sablier ou horloge classique. Il annonce « Half time! » pour vous. Choisissez un thème calme pour le travail silencieux.

Comment utiliser Big Timer en classe

A big, friendly countdown for group work, tests and tidy-up time.

  1. Pick a time: Tap a preset, or click the numbers to type any time (like 2:30).
  2. Add the task: Click under the time and type what students should do, e.g. 'Read page 12'.
  3. Commencer: Press Start or Space. The ring turns orange, then red, and a soft sound plays at the end.

Astuces pour l'enseignant

  • Use +1 min when the class needs a little longer.
  • Full screen makes it readable from the back row.

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0jeux et outils
MyClass.games : Hippi l'hippopotame avec un chapeau de diplômé

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Comment ça marche

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Hippi l'hippopotame qui dit bonjour

Voici Hippi l'hippopotame

Hippi est votre assistant de classe. Vous verrez Hippi sur chaque écran de départ avec une astuce rapide, en train d'encourager la classe quand elle trouve la bonne réponse, et à la fin du jeu pour fêter les efforts de chacun. Pendant le jeu, Hippi se met de côté pour laisser tout l'écran aux questions.