Corner Dash

لعبة جري: تعرض السبورة تلميحًا و4 إجابات، ويركض الطلاب إلى الركن الملوّن الصحيح في الغرفة. ركن خاطئ؟ اجلس. آخر الواقفين يفوزون.
كيف تستخدم Corner Dash في الصف
لعبة جري للصف كله: اقرأ التلميح ثم اركض إلى الركن الملوّن الصحيح قبل انتهاء الوقت.
- جهّز الأركان: ألصق ورقًا أحمر وأزرق وذهبيًا وأخضر في أركان الغرفة الأربعة.
- اقرؤوا التلميح معًا: اضغط Start. يظهر تلميح مع أربع إجابات، واحدة لكل لون ركن.
- اركض إلى ركن: يركض الطلاب إلى الركن الذي يظنونه صحيحًا قبل انتهاء الوقت.
- اكشف واجلس: اضغط Show the answer. يجلس الطلاب في الركن الخاطئ. آخر الواقفين يفوزون.
نصائح للمعلم
- اختر وضع المرح إن لم ترد إقصاء أحد.
- الصفوف الكبيرة: أرسل صفًّا واحدًا في كل مرة.
- أبعد الحقائب عن الأرض أولًا.

لا توجد ألعاب تطابق هذه الفلاتر.


